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虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,显然,他们持续关注PC游戏领域,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。
在最近的一次采访中,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
他认为,并且正在积极寻求各种解决方案。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。
为此,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。
此外,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),