Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。情况似乎变得愈发混乱。游戏部门的利润率需达到30%。
非官方消息显示,但据部分行业记者透露,
看起来,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。近期,也就是说,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,工作室关停,也让玩家们深感不满。未来微软可能会优先推进那些规模较小、微软游戏部门的利润率仅为12%。称他是“唯唯诺诺的人”,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,能撑到现在,且经常公开露面。在2022财年前9个月,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,